30 分鐘需求訪談腳本

方法論

30 分鐘需求訪談腳本

把 [[行為訪談法]] 與 [[承諾訊號]] 落地的訪談時間切分。設計目標是讓訪談者照著走也能拿到「事實 + 承諾」的雙重訊號,不會退化成禮貌性贊同的收集。

適用場景

  • 產品點子驗證階段(已鎖定[[起點客群]]、有 2-3 條候選痛點)
  • 對方是潛在客戶,不是現有客戶(現有客戶的訪談腳本不同)
  • 一對一、30 分鐘(再短會跳過承諾測試,再長會超出對方耐心)

五段時間切分

0–3 分鐘:暖身

「謝謝你願意參與訪談,先說明一下,我今天不是要 pitch 什麼,是在研究 [起點客群] 在 [JTBD 情境] 時的真實做法,想了解你的經驗,OK 的話我們開始?」

第一句話定調,讓對方知道我們不是來推銷,他不需要禮貌地誇獎我們的點子。

3–10 分鐘:背景與最近一次事件

  • 「先聊聊你最近做 [具體行為] 是什麼時候?」
  • 「那天的流程從頭講一次?」
  • 「過程中最花時間、最煩的是哪一段?」

從具體事件切入,不要從「你通常」開始——「通常」會把對方推回腦補。

10–20 分鐘:挖替代方案

  • 「你現在用什麼工具或方法處理這個?」
  • 「為什麼選它?有試過別的嗎?」
  • 「付費嗎?多少?」
  • 「你跟朋友、同事有聊過這個困擾嗎?他們怎麼說?」

對應 [[替代方案三層分析]] 的判定段落,是這 30 分鐘最關鍵的 10 分鐘。寧可在這多停五分鐘,也不要急著進下一段。

20–27 分鐘:痛的證據

  • 「上次為了這件事,你做了什麼額外的努力?」
  • 「有沒有過某個時刻覺得『這真的不行,我得換方法』?」
  • 「如果這個問題沒被解決,會怎樣?」

最後那句問的是「不解決的代價」,代價講不出來,代表他可以一直忍下去——不是值得付錢的痛點。

27–30 分鐘:測三個承諾

  • 時間:「下週能再聊 30 分鐘嗎?我想給你看個草稿。」
  • 轉介:「你認識還有誰也在做同樣的事?可以介紹嗎?」
  • 金錢:「如果我一週內做出 X,你會先付 Y 元試用嗎?」

對應 [[承諾訊號]] 的三層測試。跳過這段,前面 27 分鐘的價值會掉一半。

訪談者自我量表(事後檢核)

指標目標不及格的訊號
講話比例< 30%對方順著我們的話走、沒講出我們不知道的事
沉默次數(> 3 秒)越多越好對方第一句話之後就接下一題
提自己點子的次數< 3第四次以上 = 在 pitch 不是訪談
摘要時效訪談當天寫隔天才寫剩下「他覺得很有用」

落地建議

  • 第一場真的不要約最重要的客戶,先找朋友練一次流程
  • 訪談技巧反直覺,肌肉記憶要五場以上才會長出來
  • 跑完三場後重看錄音,會發現自己在誘導性問題上的盲區

前提與局限性

  • 適用於 B2B 工具型、效率型產品的點子驗證階段
  • 不適用:B2C 衝動型消費、全新品類產品、需要技術教育的早期市場
  • 講話比例 30% 在東亞商業文化中可能過低,需要視場景調整

關聯概念

  • [[行為訪談法]]
  • [[承諾訊號]]
  • [[值得付錢的痛點]]
  • [[替代方案三層分析]]
  • [[起點客群]]
  • [[市場驗證]]
  • [[AI 時代產品驗證流程]]