30 分鐘需求訪談腳本
30 分鐘需求訪談腳本
把 [[行為訪談法]] 與 [[承諾訊號]] 落地的訪談時間切分。設計目標是讓訪談者照著走也能拿到「事實 + 承諾」的雙重訊號,不會退化成禮貌性贊同的收集。
適用場景
- 產品點子驗證階段(已鎖定[[起點客群]]、有 2-3 條候選痛點)
- 對方是潛在客戶,不是現有客戶(現有客戶的訪談腳本不同)
- 一對一、30 分鐘(再短會跳過承諾測試,再長會超出對方耐心)
五段時間切分
0–3 分鐘:暖身
「謝謝你願意參與訪談,先說明一下,我今天不是要 pitch 什麼,是在研究 [起點客群] 在 [JTBD 情境] 時的真實做法,想了解你的經驗,OK 的話我們開始?」
第一句話定調,讓對方知道我們不是來推銷,他不需要禮貌地誇獎我們的點子。
3–10 分鐘:背景與最近一次事件
- 「先聊聊你最近做 [具體行為] 是什麼時候?」
- 「那天的流程從頭講一次?」
- 「過程中最花時間、最煩的是哪一段?」
從具體事件切入,不要從「你通常」開始——「通常」會把對方推回腦補。
10–20 分鐘:挖替代方案
- 「你現在用什麼工具或方法處理這個?」
- 「為什麼選它?有試過別的嗎?」
- 「付費嗎?多少?」
- 「你跟朋友、同事有聊過這個困擾嗎?他們怎麼說?」
對應 [[替代方案三層分析]] 的判定段落,是這 30 分鐘最關鍵的 10 分鐘。寧可在這多停五分鐘,也不要急著進下一段。
20–27 分鐘:痛的證據
- 「上次為了這件事,你做了什麼額外的努力?」
- 「有沒有過某個時刻覺得『這真的不行,我得換方法』?」
- 「如果這個問題沒被解決,會怎樣?」
最後那句問的是「不解決的代價」,代價講不出來,代表他可以一直忍下去——不是值得付錢的痛點。
27–30 分鐘:測三個承諾
- 時間:「下週能再聊 30 分鐘嗎?我想給你看個草稿。」
- 轉介:「你認識還有誰也在做同樣的事?可以介紹嗎?」
- 金錢:「如果我一週內做出 X,你會先付 Y 元試用嗎?」
對應 [[承諾訊號]] 的三層測試。跳過這段,前面 27 分鐘的價值會掉一半。
訪談者自我量表(事後檢核)
| 指標 | 目標 | 不及格的訊號 |
|---|---|---|
| 講話比例 | < 30% | 對方順著我們的話走、沒講出我們不知道的事 |
| 沉默次數(> 3 秒) | 越多越好 | 對方第一句話之後就接下一題 |
| 提自己點子的次數 | < 3 | 第四次以上 = 在 pitch 不是訪談 |
| 摘要時效 | 訪談當天寫 | 隔天才寫剩下「他覺得很有用」 |
落地建議
- 第一場真的不要約最重要的客戶,先找朋友練一次流程
- 訪談技巧反直覺,肌肉記憶要五場以上才會長出來
- 跑完三場後重看錄音,會發現自己在誘導性問題上的盲區
前提與局限性
- 適用於 B2B 工具型、效率型產品的點子驗證階段
- 不適用:B2C 衝動型消費、全新品類產品、需要技術教育的早期市場
- 講話比例 30% 在東亞商業文化中可能過低,需要視場景調整
關聯概念
- [[行為訪談法]]
- [[承諾訊號]]
- [[值得付錢的痛點]]
- [[替代方案三層分析]]
- [[起點客群]]
- [[市場驗證]]
- [[AI 時代產品驗證流程]]