AI 時代的產品策略:三個模型越強、產品越有價值的方向

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AI 模型每隔幾個月就更強一輪,很多人擔心自己做的東西很快就會被淘汰,或是萬一大廠跳下來做,自己的產品就立刻被取代了,但如果換個角度想——有沒有一種產品,是模型越厲害,它反而越有價值的?

我認為有,而且至少有三個明確的方向。這三個方向的共通點是:它們不跟 AI 對著幹,而是把 AI 的能力當成原料,用人的經驗和判斷去加工。模型進步,原料品質提升,你的產品只會更好。

以下是我目前在實踐的三個 AI 產品策略,也是我認為不管模型怎麼演化,都能持續經營下去的方向。

方向一:販售 AI 工作流

AI 工具人人都會用,但「怎麼串成一條有效的流程」才是真正值錢的東西。

拿我自己的經驗來說,我花了超過一個月的時間,把用 AI 寫部落格文章的流程從零建立起來。從關鍵字研究、競品分析、大綱生成到文章產出,每個環節都經過反覆測試和調整,最後整合成一套可重複執行的 Skill。這套流程不是按一個按鈕就跑完的魔法,而是經過無數次迭代才磨出來的。

這種工作流程本身就是一個可以販售的產品。具體來說,我認為有四個階段可以逐步推進:

1. 從自身的問題開始

最好的工作流一定是先解決自己的問題。你每天在做的重複性工作,哪些可以用 AI 串起來?先讓自己變快,這個過程會逼你把流程中每一個環節都想清楚。

2. 把經驗分享出來

你踩過的坑、你試過但不管用的做法,這些都是別人願意付費跳過的彎路。透過分享這些知識,你能吸引到有相同需求的人,同時也在建立自己的專業形象。

3. 轉化為套裝方案

當你的工作流已經穩定運作,就可以包裝成一個可交付的方案。不只是賣一份文件,而是協助客戶把這套流程導入到他們的工作環境中。

4. 跨產業複製

這是最有挑戰的一步。整理工作流程非常考驗個人的產業經驗——你在 A 產業磨出來的流程,能不能搬到 B 產業?這取決於你對兩邊的理解深度。不是每個流程都適合跨產業,但一旦成功,你的市場就不只是一個垂直領域了。

要注意的是,AI 工作流的建立需要大量的前置投入,不是花一個下午就能搞定的事情,而是持續迭代、持續改進的過程,但也正因為門檻在這裡,別人不容易直接複製你的成果。

方向二:加工 AI 的半成品

AI 現在能做出很多東西,但老實說,大部分產出的品質大概在 40 到 60 分之間,能用,但離「好用」還有一段距離,這個差距就是機會。

我目前在做的一件事是設計 Astro 網站範本,這些範本的初始版本都是請 AI 產出的,過程看起來挺順利——幾分鐘就能生成一個看起來不錯的頁面,但實際上呢?版面的細節對不齊、互動邏輯不合理、響應式設計在某些斷點會崩掉,這些問題 AI 自己很難發現。

我做的事情就是把這些 60 分的半成品修到 90 分,這個「修」的過程,靠的是十年做網站累積下來的經驗——知道什麼樣的排版讓使用者舒服、什麼樣的操作邏輯符合直覺、哪些地方需要特別處理才不會在不同裝置上出問題。

你可能會問:AI 不是越來越強嗎?也許明年它就能直接產出 80 分的東西了,沒錯,但我觀察到的是,即使 AI 的基礎分數提高,最後那 10 到 20 分的差距,仍然需要人的判斷來補,因為那不是技術問題,而是品味和經驗的問題。

要做這類產品,有兩件事很關鍵:

選對生態系

你要從自己的專業出發,判斷哪個生態系有足夠的市場規模。像我選擇的是 WordPress 和 WooCommerce 生態系,這個市場夠大,而且持續有新的需求進來,但生態系越大,售後服務的負擔也越重——客戶會有安裝問題、客製化需求、相容性疑問。這些事前事後的客服成本,必須在定價時就考慮進去。

選對產品類型

如果你不想花大量時間在客服上,可以考慮做「視覺導向」的產品。靜態網頁範本、設計素材、簡報範本這類東西,客人喜歡就直接買,不太需要售後支援。相比之下,如果你做的是功能性的外掛或工具,客服量會高出很多。

這個方向的核心邏輯是:AI 負責量產初稿,你負責品質把關。模型越強,初稿品質越高,你花在修改上的時間反而更少,利潤空間更大。

方向三:打造 AI 協作產品

第三個方向我認為是最關鍵的,也是最有長期價值的。

想像一個情境:AI 幫你產出了一份設計稿,整體方向不錯,但有幾個地方需要微調。你會怎麼做?回到對話框裡打一段「請把第三個區塊的間距調大一點,顏色改成深藍色」,然後等 AI 重新生成,看看結果對不對,不對再繼續來回?

這個來回的過程,其實非常沒有效率。

最近 Claude 推出的設計工具就解決了這個問題。它讓 AI 先快速產出一個版本,然後你可以直接在畫面上針對指定的地方進行調整、修改細節,不需要再透過對話來描述你要什麼。這種「AI 產出 + 人類直接編輯」的模式,把兩邊的優勢都發揮出來了。

這跟傳統 SaaS 加入 AI 功能是完全不同的設計思路。傳統的做法是先有一個使用者介面,然後在某個角落加一個「AI 助手」按鈕,但從 AI 原生的角度設計,整個產品的起點就是 AI 的產出,使用者介面是為了讓人能夠精修這個產出而存在的。不同的設計決策,產生出來的體驗完全不同。

不過這類產品有一個很現實的經營問題:API 成本。每次使用者跟 AI 互動,你都要付費給模型供應商。使用量越大,成本越高,而且你很難預估每個使用者會消耗多少額度。

我認為更好的做法是:

設計成本機應用程式。 不要做成雲端 SaaS,改做桌面端或本機端的 App。

讓使用者用自己的模型額度。 透過模型供應商提供的機制(例如 API Key 或 Channel),讓使用者直接使用他們已經在付費訂閱的服務額度。你的產品只負責提供介面和工作流,不需要代墊 AI 的運算成本。

這樣做有兩個好處:你不用擔心 API 帳單暴漲,使用者也不用重複付費,而且因為是本機應用,大廠不太可能為了你這個細分市場去做一模一樣的東西——他們的商業模式是賣 API 和平台服務,不是做細分領域的桌面工具。

為什麼這三個方向不怕 AI 進化

回頭看這三個方向,它們有一個共同的結構:都是把 AI 當成上游原料,用人的專業來做加工和整合。

AI 工作流賣的不是 AI 本身,而是你對流程的理解。半成品加工賣的不是 AI 的產出,而是你把 60 分修到 90 分的判斷力。AI 協作產品賣的不是模型的能力,而是讓人和 AI 高效配合的介面設計。

這三件事情的價值,都不會因為模型變強而消失。相反的,模型越強,AI 工作流能做的事越多,半成品的起點越高,協作產品的體驗越好。

如果你也在思考要用 AI 做什麼產品,我的建議是:不要跟 AI 比誰會生成內容,而是想辦法站在 AI 的肩膀上,用你的經驗去做 AI 做不好的那一段。

延伸思考

這篇文章的觀點建立在幾個前提上,值得進一步思考:

  • 「人的判斷在最後 10-20 分不可取代」——但程式碼格式化、Linting 這類曾經需要人為判斷的事,已經被自動化完全取代。如果 AI 在 UX 判斷上有突破性進展,「人為精修」的價值空間會被壓縮。在高度標準化的產業中,這個前提更脆弱。
  • 「大廠不會做細分桌面工具」——但 AI Agent 可能讓大廠直接提供端到端服務,完全跳過「桌面工具」這個形態。Apple Intelligence 和 Google Gemini 正在走這個方向。

其他領域也有類似的現象:

  • 製造業的 OEM/ODM 模式——品牌不自己生產零件,而是做組裝和品管。製造業裡活得最久的不是零件廠(會被更便宜的取代),而是有品牌和品管能力的組裝廠。AI 時代的「零件廠」就是模型供應商。
  • 廚師與食材供應鏈——食材品質提升不會取代廚師,反而讓好廚師做出更好的料理。被取代的是只會「加熱即食品」的人,對應到 AI 產品就是那些把 AI 原始產出包裝一下就賣的人。

關鍵概念:AI 產品原料模型AI 原生產品設計

常見問題

AI 工作流不就是寫 Prompt 嗎?為什麼能賣?

Prompt 只是工作流的其中一小部分。真正有價值的是整條流程的設計——哪些環節用 AI、哪些環節需要人為介入、各環節之間怎麼串接、品質怎麼把關。這些設計背後是大量的測試和迭代,不是一句 Prompt 能解決的。

AI 半成品加工的市場會不會越來越小?

短期來看,AI 產出的基礎品質確實在提升。但「好用」和「能用」之間的差距,涉及的是使用者體驗、產業慣例、品味判斷這些難以量化的東西。這個最後一哩路的需求,在可預見的未來不會消失。

做本機 App 不是比做 SaaS 更難推廣嗎?

推廣確實是挑戰,但本機 App 的優勢在於不需要承擔伺服器和 API 成本。你可以用一次性買斷或低月費的定價模式,毛利率反而比吃 AI API 成本的 SaaS 更健康。


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